世界地图
无特殊地点注释
无特殊地点和海洋河注释

这个世界由多个大陆构成,各大陆上分布着不同国家。每片大陆除普通森林外,均设有一片栖息异兽的特殊森林(每大陆仅有一片异兽森林,其余为正常森林)。

种族

人类
人口数量最多的种族,一半以上的人类都不具有魔力。

精灵
生有尖长的耳朵,在音乐领域独具天赋,且相比其他种族更易驯服异兽。

兽人
具有人类外形,同时拥有动物耳朵与尾巴。具有魔力的概率比人类更低,但力量上具备种族优势。

人鱼
居于深海,对海妖歌声免疫。与精灵一样擅长音乐,其歌声拥有治愈之力。多数性格友善。

海妖
外貌与人鱼相近,但无法如人鱼般容颜永驻。同样善于歌唱,歌声不具备治愈能力,常以此诱惑他人。

羽人
生有双翼与耳羽,居住于云层之上,需经“云梯”抵达其居所。他们通过天气工厂掌管地面天气,擅长占星之术。

龙族
已是世上极为稀有的种族,且不为人知。能在龙形与人类形态间自由转换,是当前实力最为强大的种族。

各种族自然寿命上限

· 龙族:750年
· 精灵:500年
· 人鱼:500年
· 羽人:450年
· 海妖:400年
· 兽人:300年
· 人类:100年

共同生长规律
所有种族在18岁之前的生长速度与人类一致,并于18岁时进入生理成熟期,外貌基本定型。

衰老机制
人类以外的种族在成年后,体内的内在能量会开始缓慢流逝;这种能量维系着他们的青春与活力,一旦耗尽,便会进入逐渐衰老的阶段,直至自然死亡。一次爆种用完不算。

巫师
指天生具有魔力的人类或兽人。分为白巫师与黑巫师(黑魔法在魔法学院都是禁书的存在,严令禁止练习,所以普遍认为会去学习黑魔法这种反道德术法的人都不是善类,黑巫师与白巫师按魔法界定)。

巡狩者
负责守卫森林,防止异兽侵袭附近居民。

驯兽师
拥有驯服异兽能力之人。几乎都是精灵。

骑士
宣誓守护所属国家的战士。

炼金术士
专精制作药剂、金石等,并能通过炼金术操纵四种元素(木水火土)及其能量。

占卜师
借助水晶球等进行预言与占卜。

巫师:仅出现在人类与兽人族群中。人类觉醒巫师天赋的概率较高,而兽人巫师则兼具基础的体能优势。
炼金术:无法使用魔法者可通过炼金术掌控元素之力,但其研习门槛极高,并非人人可学。
炼金术仅能操控木、水、火、土四种基础元素;巫师则可驾驭木、水、火、土、风、雷、冰七大元素,能力更为全面。

人鱼与海妖魔法天赋集中于水元素领域。龙族则可能觉醒为任意一种元素属性的施法者。

魔法教育体系
尽管各族能力来源与表现形式不同,致力于系统培养魔法人才与炼金术士的魔法学院依然存在于这个世界,成为知识与力量传承的重要枢纽。

异兽样貌千奇百怪,攻击性极强,虽可被驯化,其凶猛程度却远超寻常动物数十倍。它们对人类社会构成持续威胁,其根本原因在于其他种族大多能通过特殊方式模拟或掩盖自身气味,混同于异兽之间,唯有人类不具备这种伪装能力。

每年一度的“兽潮”期间,异兽会陷入集体疯狂,对人类聚落发起不顾一切的袭击。彼时,一切气味伪装都将失效,所有种族均会暴露在兽群的狂暴攻势之下。

植物病
一种无差别感染所有种族的致命恶疾。受感染者体表会缓慢生长出异样植物,其根系与血肉纠缠,不断蔓延。该病病程进展相对迟缓,但一旦感染,几乎无法逆转,终将导致宿主生命衰竭。

同化症
该疾病对人类无效,起源成谜。感染者皆为非人类种族,其原有种族特征(如兽耳、翅膀、鳞片等)会逐渐淡化、消失。目前病例稀少,且多数患者未能存活。

乌鸦人
一群身份不明的神秘存在,总以黑色斗篷遮体,戴着乌鸦状面罩,沉默无声。无人知晓他们的真实本质,甚至无法断定他们是否为活物。有羽人称目睹他们在“无主之地”游荡,也曾出入典瑞罗斯教会。

他们实为邪教团体“游叙弗仑”的成员。该组织信奉植物为万物本源,视“使生灵回归植物形态”为神圣的“落叶归根”。他们通过散发特制的炼金魔法装置,主动传播植物病——这些装置不仅能收集他人的恶意,还会催化与加重负面情绪,从而促使疾病从无主之地向外扩散。该教派长期进行隐秘的地下研究,持续推动其偏执的信仰。

国家介绍

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国家介绍
罗萨德公国 帕圣尔公国 米诺洛斯帝国 亚克兰帝国 索亚公国 凯尔克公国 弗拉特帝国 锡德亚公国 帕米斯帝国 萨卡拉帝国 纳索帝国 纳索帝国 格陵兰公国 格陵兰公国 塞洛萨斯帝国 卡托利亚帝国

罗萨德公国

罗萨德公国 (人类国度):
由大公统治。有着强大的魔法研究机构,冒险者文化浓厚。冒险者公会设立于此,吸引着来自各地的冒险者。酒馆、铁匠铺、魔法物品商店遍布,洋溢自由的市井气息。夜间酒馆充斥着任务情报与传奇故事。严重依赖冒险者经济。与帕圣尔公国接壤的区域人类和兽人混居。罗萨德的种族包容度很高,走在街上时常能看到零星几个人类以外的种族。

帕圣尔公国

帕圣尔公国(兽人国度):

帕圣尔兽人的血脉中流淌着探索的渴望与坚韧的意志。世界首位伟大的航海家从这里启航,探索这个世界的轮廓,首次绘制出了相对完整的世界图。常与赛洛萨斯帝国贸易往来。港口文化浓厚,渔业与租船业支撑经济。蘑菇林出产致幻孢子用于魔药制作。帕圣尔美食以海鲜为主,香料运用大胆。和罗萨德公国的关系良好,与其接壤的区域兽人和人类混居。

米诺洛斯帝国

米诺洛斯帝国 (人类国度):

强大的君主制帝国,拥有训练有素的军队和严密的官僚体系。“契约高于刀剑”是最高信条,渗透骑士精神。米诺洛斯以绝对中立和神圣不可侵犯的契约精神闻名于世。不结盟,只收钱。米诺洛斯人富裕但崇尚低调、务实与节俭,炫富被视为粗鄙。犯罪率极低。文化繁荣。首都宏伟壮观,是贸易和权力中心。骑士团是帝国武力的象征。

亚克兰帝国

亚克兰帝国 (人类国度):

皇权与神权紧密结合。典瑞罗斯教会位于此,教皇在此行使巨大权力。炼金术发达。圣艺产业不仅自用,也远销其他虔诚国度。南部拥有肥沃的土地和先进的农业技术,是重要的粮仓。富裕粮食也出口换取晶石等战略物资。宗教氛围极其浓厚。教会的影响力渗透到社会各个层面。圣城庄严神圣,遍布教堂、修道院、宗教学校。认为萨卡拉帝国商业至上、崇尚自由的氛围是堕落与渎神。

索亚公国

索亚公国 (人类国度):

别称“北境”。气候严酷锻造了坚韧的国民性,北部长年冰天雪地,高耸入云的山脉终年积雪,蕴藏着稀有矿石。拥有强大的军事力量。国家机器追求力量与秩序,带有强烈工业化色彩。大量征召平民进行工业劳动,最黑暗的时期童工不在少数。索亚巫师精于使用冰元素魔法,《北境时报》曾刊登过某巫师用冰元素魔法拔地而起造了一栋违章建筑......烈酒是索亚人的生存必需品,灌一口能短暂驱散寒意,提供虚假的暖意和勇气。索亚人喜好用黑色笑话来宣泄。他们对外界抱有不信任感,认为“他们不懂我们的苦”。

凯尔克公国

凯尔克公国(兽人国度):

凯尔克兽人认为“生命即庆典”,歌舞不是一种表演,而是生活的一部分。夜间篝火点燃,鼓声一响,男女老少自然围圈起舞。邻国帕米斯的优雅旋律深刻影响了凯尔克音乐。凯尔克兽人大多热情洋溢,善于表达情感(通过手势、言语、歌声、尾巴动作)。歌剧是最受推崇的艺术形式,凯尔克歌剧《费尔南多的婚礼》名扬世界。国民战斗意愿低,缺乏统一强大的常备军。罕有擅长物理攻击的兽人。他们更喜欢研究魔法、炼金领域,且多应用于生活和艺术。

弗拉特帝国

弗拉特帝国 (兽人国度帝国):

文化粗犷豪放,重视荣誉、勇气和家族。建筑实用坚固,矿产业发达,矿业产出支撑经济和武器制造。弗拉特的巫师数量较少,当地兽人身形高大且多为肉食性,崇尚力量,巡狩者居多。疤痕是他们荣誉的象征。饮食简单、高热量、充满力量感。

锡德亚公国

锡德亚公国(精灵国度):

锡德亚是精灵文明的“思想熔炉”和“艺术之都”。这里的精灵投身于哲学思辨与魔法理论,服饰优雅考究,对美食钻研颇深,讲求餐酒搭配,曾出版过美食著作《舌尖上的锡德亚》。巨树图书馆是其地标性建筑,树顶建有观星台。军事水平滞后。与帕米斯精灵不同的是他们并没有瞧不起他族,但普遍情感淡漠。最近锡德亚庇护的某位精灵学者发表了触怒典瑞罗斯教会的言论,引发外交危机。

帕米斯帝国

帕米斯帝国 (精灵国度):

森林茂密,沿海区域有著名的桃源乡。崇尚自然,建筑与自然和谐共生(树屋)。当地精灵服饰简洁且具美感(参考古希腊希顿装),生活节奏较慢,寿命悠长导致时间观念不同。内陆精灵更专注于驯兽,沿海地区则热爱研究草药学。驯兽师的重要来源地。帕米斯的精灵大多性情孤傲,认为其他种族低他们一等,觉得锡德亚精灵忸怩造作。对经济实力强悍的萨卡拉帝国有敌对心理。

萨卡拉帝国

萨卡拉帝国 (羽人国度):

别称“云端”。以“自由”标榜,位于云端之上,建立在连绵的云层凝结物上。通过分布各地的云梯传送阵与地面连接。萨卡拉羽人存在隐性的文明优越感。他们在天文学有所成就,也擅长占星。云端的云层会凝结出蕴含所有魔法元素的晶石,可用于炼金、占卜、武器锻造领域。商业发达。天气工厂使用晶石控制着下方世界的天气,是科技与魔法的奇观。拍卖场盛行。晶石开采、加工和贸易是支柱产业。贵族垄断晶石。经济高度繁荣但贫富两极分化,贫民窟羽人在角落挣扎求生。

纳索帝国

纳索帝国 (海妖国度):

社会结构更强调个人实力和魅惑能力。等级森严。环境幽暗华丽。存在巨大的水下市场,专门销赃和交易私掠所得,充斥着来自各大陆的奇珍异宝和危险物品。在纳索,惊人的美貌也是一种武器,具有欺骗性。大多数海妖并不友善,崇尚力量、美貌和掌控力。他们排斥“异类”,也对海妖以外的种族普遍抱有利用或敌对态度,与人鱼是深海宿敌。

纳索帝国

纳索帝国 (海妖国度):

社会结构更强调个人实力和魅惑能力。等级森严。环境幽暗华丽。存在巨大的水下市场,专门销赃和交易私掠所得,充斥着来自各大陆的奇珍异宝和危险物品。在纳索,惊人的美貌也是一种武器,具有欺骗性。大多数海妖并不友善,崇尚力量、美貌和掌控力。他们排斥“异类”,也对海妖以外的种族普遍抱有利用或敌对态度,与人鱼是深海宿敌。

格陵兰公国

格陵兰公国(人鱼国度):

格陵兰公国明亮、有序、充满商业活力。格陵兰人鱼崇尚水的柔韧、包容、持久与滋养万物的特性,外交倾向“怀柔”与“互利”。他们追求财富,但强调诚信,不取不义之财。音乐是格陵兰人鱼的必修课,目的远超娱乐。他们用音乐培养耐心与合作、理解万物情绪、治愈伤口,主张实用主义。建筑以白色珊瑚石、海蓝琉璃、珍珠母贝为材料。高品质珍珠养殖是支柱产业,珍珠是献给大公和他国君主的国礼。格陵兰主张自由贸易,纳索主张掠夺控制。两者在航线上冲突不断。

格陵兰公国

格陵兰公国(人鱼国度):

格陵兰公国明亮、有序、充满商业活力。格陵兰人鱼崇尚水的柔韧、包容、持久与滋养万物的特性,外交倾向“怀柔”与“互利”。他们追求财富,但强调诚信,不取不义之财。音乐是格陵兰人鱼的必修课,目的远超娱乐。他们用音乐培养耐心与合作、理解万物情绪、治愈伤口,主张实用主义。建筑以白色珊瑚石、海蓝琉璃、珍珠母贝为材料。高品质珍珠养殖是支柱产业,珍珠是献给大公和他国君主的国礼。格陵兰主张自由贸易,纳索主张掠夺控制。两者在航线上冲突不断。

塞洛萨斯帝国

塞洛萨斯帝国 (人鱼国度 ):

占据广阔的海域,拥有复杂的宫廷政治,水下城市美轮美奂(珊瑚、珍珠建筑),皇宫由水晶建造而成,称作“水晶宫”。主张和平。与多数国家交好,除了纳索帝国。对外出售海洋资源(珍珠、稀有矿物)、进行航运贸易(与陆地国合作)。垄断最顶级的珍珠产地,这些珍珠不仅是奢侈品,更是高级的魔法媒介。音乐是赛洛萨斯人鱼的灵魂语言,竖琴、长笛、鲁特琴的旋律无处不在。宫廷音乐高度仪式化,由皇家圣咏团演奏。

卡托利亚帝国

卡托利亚帝国(龙族国度):

卡托利亚并非地理上的岛屿,而是由强大古老的魔法结界笼罩的折叠空间。四千年前的暴乱使恐慌的龙族隐居起来,与世隔绝,如今不为人知。结界内的世界广袤而富庶,资源极其丰富。卡托利亚社会极其保守,等级森严,重视传统与礼仪。以金龙为尊,黑龙为末(平均武力值排行:金龙>银龙>红龙>绿龙>黑龙)。帝国极度沉迷于自身的古老历史与辉煌成就,充满复古气息,创新常被视为对传统的亵渎。国民衣着端庄考究,一丝不苟。社交繁复而虚伪,充满敬语和隐喻。银龙官僚试图架空如今仅剩的一个金龙皇室,让其成为空有高贵血脉却无实权的存在。除皇宫内部,卡托利亚国民的厨艺普遍一言难尽。